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30 julho, 2013

Promoções no Jogo estão de Volta!

hE aí galera, tudo bom? [Tonovacuo] na área para avisar que agora a galera voltará a ter descontos em algum item do jogo a cada semana, e o que significa isso? Simples! O Sistema de promoções voltou para o jogo, e como sempre era, a cada semana, um item!

O item que está na promoção sempre será alterado nas Segundas-Feiras ás 9h35min de acordo com o horário de Brasília. O Desconto será de 10%, 20% ou até 50% no valor da compra em morangos, e apenas em morangos, não no valor em queijos, que permanecerá sempre o original. Começando por hoje, Terça-Feira Dia 30 de Julho de 2013. Confiram abaixo o item que foi posto para a volta do Sistema de Promoções:

Clique para Aumentar a Imagem!

O lado bom das promoções é que na compra em morangos para itens caros, o desconto chega a ser bem vantajoso, podendo investir os morangos que iriam para um item só em algumas outras "personalizações".

Encerramos por aqui, então é isso galera! Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog e nas promoções do jogo, porque aí vem mais, só para vocês! Promoções podem te fazer economizar...

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)

29 julho, 2013

Vanlu Sai do Atelier 801!

Adios [Vanlu]! *Tristeza*
E aí galera, beleza? [Tonovacuo] nar área para uma notícia nada boa! O nosso velho amigo [Vanlu] saiu esta Sexta-Feira do Atelier 801, o que significa que ele não será mais CCM da Comunidade Turca e nem trabalhará mais para o Atelier 801!

A péssima notícia veio hoje Dia 29 de Julho de 2013, embora ele tenha saído esta Sexta-Feira, Dia 26 de Julho de 2013. Mas, ele saiu fazendo uma despedida no tópico de anúncios que achei muito bonita, chegando a me emocionar um pouco, e não, não sou emo, só sou muito ligado ao jogo e aos trabalhadores do Atelier 801, considerando que ele já fez muitas coisas pela comunidade Turca e pelo jogo no geral, lembrando que ele chegou em agosto de 2012 a empresa, tendo quase 1 ano de atuação. A mensagem é curta e auto-explicativa:

Olá ratinhos!  
Algumas palavras para anunciar minha partida do Atelier 801 (Transformice).  Há alguns meses atrás eu integrei esta equipe, e sou fiel de tê-lo feito, e de ter representado a comunidade turca no jogo. Por motivos de força maior, eu me despeço de todos vocês.  
Agradeço, imensamente  vossa atenção, compreensão e colaboração. Eu guardo a esperança  de que um dia nossos caminhos se cruazarão novamente.  
Um grande abraço e mais uma vez obrigado! 

A mensagem é a última do [Vanlu] como Administrador, e explica que deixou o Atelier 801 por motivos pessoais não especificados por ele. Deixando saudades principalmente para a Comunidade Turca, que terá temporariamente uma falta de CCMs (Gerentes de Comunidades), sendo que não sabe-se quando arranjarão um novo CCM (previsão para até uns 2 meses), e todos nós compartilhamos esta perda triste, então teremos de dizer logo:

[Tonovacuo] Adeus Vanlu, Boa Sorte com o que fará da vida. Saudades!

E encerro com vocês por aqui, Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Espero que venha um novo CCM para eles logo logo...

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Despedida ao Vanlu)

28 julho, 2013

Livestream Espanhola! Kura conta Novidades + Evento de Pescaria!

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área para dar uma informação muito importante! O [Kura] anunciou muitas novidades que virão futuramente no Transformice através da Livestream da Comunidade [ES] (Espanhola)!

Na Livestream [ES] - que era a Parte II, porque tiveram que dividí-la porque o tempo usado seria imenso -, como eu já falei, anunciaram muitas coisas de interesse da galera toda, como citações ao evento da Pescaria, e também citações de coisas que no futuro acontecerão em várias atualizações do Transformice (entre estas coisas, várias haver com sugestões do jogadores, algo que agradou muito). Vamos conferir o que foi anunciado? Vamos lá:

Evento?

Sim, foi anunciado que nesta semana, entre Dia 29 de Julho e 03 de Agosto haverá o evento! VIVA! VIVA! Mas, o de Halloween também vai atrasar, pelo fato de que o de Pescaria atrasou.

Relacionado a Atualizações

Haverão salas com senha, resumindo, salas privadas, onde o Host (Administrador da Sala/Dono da Sala) definirá uma senha específica, e só quem a possua poderá ter acesso a sala em questão. Vários jogos tem esse sistema, como o Grand Chase por exemplo! Vejam uma exemplificação do uso deste sistema em Grand Chase:


Grand Chase Rebirth of Heroes. Personagem representada ao lado, Holy  (uma das minhas preferidas)


As salas Fight serão transformadas em um Mini-Game Lua, sendo incluído no comando /module como opção de Mini-Game, já começaram a trabalhar nisso excluindo o Bot. Assim como será um dia disponível incluir Mini-Games nos cafofos de tribos, também já estão trabalhando arduamente nisso, e também na tribo poderá pesquisar um rato no Menu da Tribo, como se fosse um "Browser" estilo Google!

Haverão novos Mapas Vanilla, não se há informações de como eles serão criados.

Haverá um novo Fórum do jogo em HTTP 5 (Alta Tecnologia em Fóruns, fácil de usar e bem amigável com você usuário).

Novo comando será incluído para desativar o Chat da Sala! E por motivos de tradução (Bugs também estão na lista), a comunidade Mediterrânea (Arábica) será atrasada. O jogo terá vários Bugs corrigidos nestes dias/semanas/meses adiante.

Será possível mudar o Nickname, claro que custando Queijos/Morangos chegando a ter a oportunidade de poder usar Nicknames de contas abandonadas.

E várias outras coisas também acontecerão, só que são muitas mais coisas que dariam uma lista imensa (uns 15km no mínimo). A Livestream está logo abaixo:


Livestream ES Parte II

Created 1day ago on transformods

E então então encerro por aqui galera, Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! E até as atualizações.

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Informações Pegas do Fórum Oficial do Transformice)

25 julho, 2013

[Fórum] Recrutamento para Sentinelas BR Está Aberto!?

Não esqueçam! 
E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área para dar um aviso um pouco quanto atrasado (pelo fato de que verifico o Fórum da Comunidade [EN], e duas ou três vezes por semana o [BR]) de que finalmente o Recrutamento para os(as) novos(as) Sentinelas Brasileiros(as) está aberto e recebendo os formulários mandados para o processo de seleção!

"Visto a grande demanda da comunidade e a pequena quantidade de sentinelas atual, decidimos criar um formulário para vocês poderem se candidatar à sentinela." É o que afirma [Hippiw], quem deu a notícia no Tópico de Anúncios da Sessão de Discussões da Comunidade [BR]. Mas, quais são os requisitos? São 4 requisitos que você deve seguir "a risca":

  •  Ter 18 anos ou mais, e ter a disponibilidade de enviar uma cópia digitalizada de seu RG (identidade) junto com seu formulário.
É necessário porque embora seja um trabalho voluntário - da qual não recebe dinheiro para realizar, e nem vantagens em compensação a nada - o jogo segue as leis trabalhistas francesas (o jogo é francês, para os desavisados). E além disso, o RG (Identidade) é necessário para comprovar sua idade, logo é essencial.
  • Ter um nível intermediário na língua inglesa.
"O inglês é uma língua universal." É necessário para a comunicação inter-comunidades, ou até mesmo com os Administradores.
  • Sua conta precisa ter sido criada antes de Janeiro de 2013.
Este é um fator para comprovar que você tem amplo conhecimento sobre o jogo em si, e para provar que você tem aptidão para o cargo, pois assim os inesperientes que não tem aptidão suficiente (existem excessões) serão "peneirados" (excluídos automaticamente da seleção), não concorrendo ao cargo.
  • Ortografia correta e boa redação de textos.
"No Transformice, a principal ferramenta para comunicação é a escrita. Você vai precisar escrever corretamente para interagir com os jogadores, e com os outros moderadores e membros da equipe." É isso que o [Hippiw] afirma, resumindo tudo, e além disso, quem não escrever o formulário com a ortografia escrita (Não me diga!) corretamente terá o seu formulário descartado.
  • Possuir menos que 5 punições no fórum (somando avisos e mutes).
"Queremos recrutar um usuário exemplar, portanto, as punições recebidas no fórum serão levadas em consideração. Para uma pré-seleção, apenas usuários com menos de 5 punições válidas* poderão concorrer." É o que ele diz. Lembrando, só punições feitas por Sentinelas serão consideradas como válidas.

Se a galera ainda quiser (e puder) ser parte da Moderação [BR], deverá enviar o formulário e responder a várias perguntas para um endereço específico (Para Acessá-lo, Clique Aqui!). Então, já que é assim, boa sorte aos que irão concorrer ao cargo, e a galera espera ansiosamente pelo novo(a) Sentinela. Para informações gerais, Clique Aqui! E por hoje é só. Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Não aguento esperar #Suco de Macarujá!

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Outros Atributos na Postagem)

24 julho, 2013

Aniversário da Melibellule !?


E aí galera, beleza ? Claro que sim, pois hoje Dia 24 de Julho de 2013 é o aniversário da nossa queridíssima Meli!

Sim, hoje (Dia 24 de Julho de 2013 para o desorientados) é o aniversãrio da Sócio-fundador e Designer Visual do Transformice, sendo que sem ela (e sem o Tig) provavelmente o Transformice não existiria - e este Blog não existiria também de uma forma consequentemente, eu não seria tão Nerd assim... resumindo, nossas vidas todas seriam bem diferentes, e a galera aqui reunida não estaria lendo isso aqui agora, o que significa que tudo seria bem diferente. Então, um "Viva la Vida!" para a Meli, e também um "Cumpleaños Felizes" (e sim, sei algumas coisas de Español) para ela! Palmas, palmas.


Sendo assim, encerramos por aqui! Tchau, até mais, festejem "para caramba", e como sempre continuem ligados aqui no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Parabéns para ela...

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)

Versão 1.85, Interface de Opções + Habilidades Coop?

E aí galera, tudo bem aí? [Tonovacuo] na área para anunciar com muita alegria que a Atualização para a Versão 1.85 chegou com ótimas mudanças para todo mundo - que provavelmente todo mundo adorou -, que é uma nova Interface de Opções (traduzindo da Linguagem Nerd: Menu com Opções) e ainda o fato de que agora os Shamans podem usar as suas habilidades nos Coop Maps (Mapas Cooperativos com 2 Shamans). Vamos ao que interessa agora? Vamos lá:

Novidades

Como já falei, veio um novo menu com várias opções - que só está em inglês ou francês no Servidor [FR] para a tristeza de muitos -, sendo que este menu de opções é que substituirá o uso de vários comandos (embora eles não deixarão de existir), como o /nue e o /fs e também substituindo o menu de sonso que foi algo realmente bem pensado, então, confiram-no abaixo:


Abaixo está onde se localiza o Menu acima:

E a segunda novidade é auto-explicativa, os Shamans poderão usar os seus próprios poderes nos Coop Maps  (Mapas Cooperativos com 2 Shamans):

Exemplo de Uso de Poderes, se repararem um dos Shamans ([Peixotinhuz]) está com Bugs.
Espero que tenham entendido as explicações, pois encerramos por aqui. Então é isso galera, Tchau, até mais, e continuem ligados do Blog (e no jogo), porque aí vem mais, só para vocês! Ratos Salvos em Coop!

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Colaborações: Anjobieel, Peixotinhuz)

22 julho, 2013

Mini-Atualização do Dia 22/07/2013 - Mudanças nos Nomes

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] com o queijo (literalmente), e também estou na área, desta vez para informar sobre uma Mini-Atualização do Dia 22 de Julho de 2013 que trouxe mudanças nos nomes (já que muitas pessoas estavam odiando, tiveram que mudar), então, vamos lá:

Correções (ou Novidades)?

Foram bem poucas para "falar na real", mas já são significativas. A primeira delas foi na exibição do Nickname do jogador, que agora é exibido em um quadro preto com a fonte da cor bege (praticamente branca), e a segunda é que os outros jogadores - a galera - agora tem o título aparecendo na cor cinza escuro (quase preto) - sendo muito difícil de ler, por isso não gostei, pois nem meus óculos conseguem resolver -. Uma imagem mostrando estas diferenças abaixo:


Bugs


Alguns foram corrigidos, mas surgiram novos Bugs, como as imagens abaixo mostram:

 Este de cima creio que esteja ocorrendo com a galera inteira também, a caixa fica imensa e o título não aparece (ou se aparece, aparece fora dos limites do mapa).
Neste simpesmente não aparecem os títulos da galera que está na sala (só o seu e o do Shaman).

Então é isso galera, encerramos por aqui, Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Tomara que concertem os novos Bugs. #Chatiado

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)

21 julho, 2013

[Tutorial] Dicas para Aumentar de Níveis!

E aí galera, beleza aí denovo? Personagem [Tonovacuo] Upando de Level (Aumentando de Nível, em linguagem de Nerds Viciados em RPG), desta vez para dar importantes dicas para vocês aí da galera que querem Upar de Level mais rápido ainda no Transformice - que atualmente está parecendo um MMORPG em Flash -, já que um montão de pessoas estão com algumas dificuldades (e também porque alguns são uns "baita" de uns indecisos para decidir em qual árvore vai investir). E por isso vou agrupar em capítulos só para vocês para Uparem de Level mais rápido e pegar ainda mais ratos salvos! Vamos lá embarcar nesta Quest:

Capítulo 1# Acessórios Indispensáveis

Primeiro de tudo, existe um conjunto de Poderes que são essenciais para você conseguir mais Ratos Salvos - e consequentemente mais XP Points (Pontos de Experiência) -, das quais pertencem a árvore Líder Espiritual e também a árvore Mestre dos Ventos. Estes poderes estão abaixo, junto das suas explicações: 


Tempo adicional: De acordo com o nível (recomendado nível 5), aumenta em alguns segundos a duração do mapa. No nível 5, aumenta 25 segundos (aumentando 5 por cada nível). É muito útil para quaisquer tipo de mapa, especialmente mapas difíceis.

Indestrutível: Te permite ser ressuscitado uma vez.

Comida de Chef: Quando o Shaman - no caso você - tiver o queijo, poderá entregá-lo para outro rato (apenas se este não estiver o queijo). Útil para aqueles ratos iniciantes que precisam de ajuda e também para os ratos que foram ressuscitados (nos ressuscitados que não se movem, use após isso o poder Vitória Fácil)

Vitória Fácil: Envia um rato (escolhido) diretamente para a toca. Quantos maior o nível, mais vezes poderás fazer isso (1 Vez = 1 Nível) Possui vário usos, basta pensar!

Ambulância: Você pode ressuscitar ratos, podendo escolher onde e quando isto acontecerá. Quanto maior o nível, maior o número de ratos que serão ressuscitados.

Oportunista: Quando todos os ratos entrarem na toca (só sobrando você no mapa), entrarás automaticamente na toca - tendo o queijo ou não -.

E o porquê que eles são fundamentais? Simples! Pois com eles você poderá ter mais tempo para construir, permitir que mais ratos (e até os Trolls) consigam ir para a toca, e que você ganhe mais queijos coletados pessoalmente. E lembrando, quanto mais Ratos Salvos e Queijos Coletados Pessoalmente, mais XP Points ganharás! E isso só custa 23 Skill Points (poderás ter isso a partir do Level 24). Mas saibam que existem outros bem úteis também, aqui só citei os indispensáveis - em minha opinião.

Capítulo 2# Hard, Divine, ou Normal Mode, Eis a Questão!

Também existe a questão do Modo de Shaman que vocês usarão. Então, vamos aos cálculos: sabendo-se que um Shaman Hard Mode ganha 10 XP Points por Rato Salvo e um Normal Mode ganha 6 XP Points por Rato Salvo, embora dependa da habilidade do Shaman e do Mapa (fatores Z e Y, respectivamente), chegaremos no quadro abaixo:
| X= Ratos Salvos | ZY= Habilidade do Shaman + Mapa | 

Espero que tenham entendido o quadro, pois é esta a conclusão de tudo, e lembrando que isso também se aplica ao Modo Divino.

Capítulo 3# E a sala? Qual escolher?

Primeiro de tudo lembrem-se, balada não dá XP Points! Ok, agora voltando a seriedade, existem alguns tipos de sala que podem ser bons ou ruins para coletar XP Points rapidamente, pois existem suas vantagens e desvantagens nela, portanto, vamos verificar uma listinha:

Salas Normais

Nas salas normais, se você for considerar que cada mapa possua 2 minutos (variando também, pois o mapa poderá terminar antes ou depois), você poderá coletar desde 600 até 1200 XP Points - tendo aproveitamento de 100% - sem contar ás vezes como Shaman, que podem aumentar isso.

Pontos Positivos:
  • Existem mapas que passam rapidamente, e alguns bem fáceis de se completarem sozinho;
  • A quantidade de ratos pode ser acima de 25 ratos, garantindo mais XP Points;
Pontos Negativos:
  • Nelas existem muitos ratos ausentes, o que significa menos Ratos Salvos/XP Points;
  • Alguns mapas podem ser bem complicados...;
  • É quase impossível 100% de aproveitamento, devido a Bugs/Shamans iniciantes/Mapas complicados;

Vanillas

As minhas salas favoritas, elas reunem mapas com dificuldade média/baixa e possuem bastante ratos que queiram realmente entrar na toca, que só precisem de um empurrãozinho, sendo mais fácil ainda ter aproveitamento maior do que 75% P/H (Por Hora). Em contrapartida, elas também tem pontos negativos! Confiram:

Pontos Postivos:
Resumo das salas Vanilla em uma imagem
(nada a ver com o Transformice)
  • Mapas com Dificuldade Média/Baixa;
  • Menos Trolls, mais interessados em Queijos/Ratos Salvos;
  • Maiores Chances de Aproveitamento acima de 75% P/H ;
Pontos Negativos:
  • Mapas Fight (onde você pode ser morto e perder Ratos Salvos);
  • Mapas "Traiçoeiros" (que podem Bugar);

Racing

As famosas salas Racing, acreditem ou não, até que podem dar uma boa ajuda - se você for experiente no jogo - embora ainda não seja algo tão compensável assim, então, vamos aos pontos negativos e positivos:

Pontos Positivos:
    Não, não esse Level Up!
  • As rodadas duram menos, podendo haver mais porcentagem de aproveitamento (apenas se você for bem experiente no jogo);
Pontos Negativos: 
  • Se você não for experiente (resumindo, for um noob)  o ponto positivo será revertido em Ponto Negativo, tendo aproveitamento de 50% P/H para baixo;
  • Não dá para ser Shaman;
Depois de vos ter informado sobre cada vantagem/desvantagem de algumas salas - não contaremos Mini-Games - é melhor vocês traçarem suas táticas e escolher uma destas salas para Upar de Level!

Capítulo 4# Agora é com você!

Depois destas grandes dicas, é hora da galera toda começar a por tudo em prática, praticar muito para aprender, aprimorar o que expliquei aqui (até eu aprimoro o que digo), e claro, se divertir (que brega ._.) e ser um bom Shaman! E por hoje encerramos por aqui, Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Level Up!

Atributos da Postagem a Tonovacuo!

20 julho, 2013

Eu Fui Desenhado - Presente de Dia do Amigo?

E aí galera, beleza? [Tonovacuo] na área, desta vez para mostrar para vocês que fui homenageado por um amigo bem no Dia do Amigo, que é realmente muito bacana, o [Mmocpf]/Paulo Victor.

Ele é um ótimo desenhista, sendo que ele me desenhou com meu visual clássico - que eu mesmo fiz, sem imitar ninguém, e que acabou se tornando minha marca como Paparazzi neste Blog - e escrevendo uma dedicatória, que mais parecia um autógrafo, (o que soa meio irônico) o que me pareceu muito bacana mesmo, pois receber uma dedicatória é sempre emocionante, por menor que seja, pois, como muitos dizem "Um pequeno passo para o Homem, grande Passo para a Humanidade" (não sei se isso tem muito haver, mas, é filosófico).

E além disso, hoje (Dia 20 de Julho de 2013) é o Dia do Amigo, embora ele tenha desenhado alguns dias antes, decidi postar hoje simplesmente pela data  (que quase ninguém se lembra)  bonita. Então, sem mais delongas, o desenho que recebi:



"Uia Naba, sou um ótimo modelo!" Foi o que pensei quando eu vi este belíssimo desenho. Então encerro por aqui, Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Feliz Dia do Amigo galera, WOW (e LOL, e GC...)!

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Atributos do Desenho a Mmocpf/Paulo Victor)

18 julho, 2013

Trailer do Celousco?!

Esperando o Lançamento do Celousco...
E aí galera, novamente aqui? [Tonovacuo] denovo com a galera, só que desta vez para comentar que foi postado no Canal Oficial do Atelier 801 no Youtube o vídeo que foi passado na Japan Expo 2013 sobre o Celousco, da qual - esqueci de falar que - é  o Trailer Oficial do Celousco!

O pequeno Trailer está em Francês (obviamente) e a sua descrição em inglês (só comentei sobre a descrição para vocês saberem mesmo) e mostra em imagens (e sub-vídeos) um resumo do que será o jogo em si (que será massa demais, pelo menos em minha opinião), semndo que um fã já tinha gravado e postado no canal dele, sendo que eu cheguei já a postar o vídeo deste fã (Para Ver o Vídeo, Clique Aqui!). Mas, voltando ao foco, o vídeo foi compartilhado através da Página do Facebook Oficial do Celousco (Para Visitá-la, Clique Aqui!). Confiram o Vídeo Abaixo:



Então é isso galera, foi isso que queria mostrar para vocês, Tchau, até mais, e continuem ligados no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! Esperando o Lançamento do Celousco...

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Atributos do Vídeo ao Atelier 801)

Versão 1.84, Alterações nos Nicknames?!

E aí galera, tudo "massa" aí? [Tonovacuo] na área para mais uma postagem, desta vez para anunciar a atualização para a Versão 1.84, que trouxe algo muito interessante -embora misterioso- que foi desaprovado por muitos (entretanto, eu estou dividido entre amar e odiar), mas, já que é assim, vamos descobrir o que está rolando? Vamos lá então:

Novidades

A novidade é sobre a visibilidade dos Nicknames, que, pelo que foi anunciado no Chat do Servidor [BR] pela nossa CCM, a Galak (e provavelmente aos outros Servidores também, através de seus devidos CCMs) ás 11h23min da tarde, não será nada definitivo, estão apenas em um Beta Test. " • [BR] Estamos em fase de testes para melhorar a visibilidade no jogo, nada é definitivo. " foi a mensagem repassada ao(s) Servidor(es).

Embora isso, vamos ao que aconteceram com os Nicknames? O primeiro fato é que agora seu nome estará Imenso  e destacado na cor verde (uma das minhas cores preferidas, tirando o Laranja, Preto e Branco), enquanto os outros jogadores estarão com nomes menores e destacados em Preto e Branco. Exemplo para entenderem melhor abaixo:


A segunda parte veio com o destaque do Shaman, que agora mostra o nível do indivíduo em um cículo que também tem uma simbologia, que é mostrar a árvore da qual ele é especialista -tendo como critério a árvore que o Shaman tenha mais pontos investidos-, sendo que o cículo terá a cor da árvore que ele mais utiliza e o símbolo desta árvore (usando aquele critério, lógico). Vejam imagens para melhores exemplificações:


E agora no segundo exemplo mais abaixo, mostrará também que só aparecerá os títulos do Shaman e o Seu próprio (o resto continuará aparecendo, só que exclusivamente no perfil), além de mostrar o símbolo da Árvore Mestre dos Ventos (Cor = Azul):


Bugs

Além disso, estão "Correndo a solta" um montão de Bugs, como o do seu título ficar parado no mapa... mas existem motivos, entre eles o fato de que esta nova visibilidade está apenas em fase Beta, portanto, não citarei eles aqui, descubram por si mesmos (e também porque estou indo almonçar agorinha).

E eu encerro por aqui, se eu tiver mais alguma informação atualizarei a postagem, Tchau, até mais, e continuem ligadaços no Blog (e viciadaços no Transformice), porque aí vem mais, só para vocês! Espero que terminem logo os Beta Tests, porque gosto de ver tudo pronto...

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
(Colaborações: Ppannico, Uma Galera aí)

17 julho, 2013

[Concurso/Cosplay] Anunciados os Ganhadores do Cosplay Contest

E aí galera, denovo aqui? [Tonovacuo] na área, desta vez para avisar que a [Loukno] finalmente anunciou o resultado do Cosplay Contest 2013, aquele feito em Maio que trouxe o desafio de realizar um Cosplay com o tema Transformice (Para Se Lembrar, Clique Aqui!).

A [Loukno] anunciou no Fórum Oficial do Transformice no dia de hoje (Dia 17 de Julho de 2013) os 3 vencedores, assim como os seus belíssimos prêmios, além de mais alguns detalhes (como por exemplo os agradecimentos). Como sempre, todos os participaram do Concurso (e que enviaram suas fotos com todos os requisitos preenchidos) receberão o título <<Dauphine>> (que será entregue dia 18 de Julho de 2013). A Lista dos títulos que poderiam do evento está abaixo:

Título
Conquistas
Dauphine
Participar do concurso de cosplay Transformice 2011/2013
Foxy
Top 5 lugar no concurso de cosplay Transformice 2011/2013
Miss Transformice
Primeiro lugar no concurso de cosplay Transformice 2011/2013

E então, vamos logo a lista dos 3 ganhadores? Abaixo está a imagem divulgada com o nome dos ganhadores e seus  Cosplays (bizarros) bem trabalhos:



Curiosidade: O 3° Colocado ([Urimg]) é um jogador da Comunidade [ES] (Espanhola), além de ser o mais parabenizado no Fórum (quatro páginas só parabenizando ele, embora alguns dos comentários parabenizassem a todos).

Abaixo está a lista de prêmios que cada ganhador em especial recebeu:

Mascuspuppy 

Prêmio: uma pelúcia e 5 broches Transformice. Imagem abaixo:

Xmariecx

Prêmio: uma camiseta e 5 broches Transformice. Imagem abaixo:


Urigm

Prêmio: um mouse pad e 5 broches Transformice. Imagem abaixo:


Lembrando que o Atelier 801 agradeçe e parabeniza a todos que participaram do concurso. E também não se sabe ao certo quando - e se haverá - o próximo Cosplay Content. E encerramos por aqui, Tchau, até mais galera, Tchau, até mais, e continuem ligados aqui no Blog, porque aí vem mais, só para vocês! !Arriba! Arriba!

(Atributos da Postagem a Tonovacuo)
Blog feito por [Tonovacuo], para vocês Galera do Transformice. Tecnologia do Blogger.
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